花纹石块要在“古王国遗迹-印记石厅”中分两次推进才能拿到,前置道具是首次探索时取得的“小路地图”。完成这组钥匙收集后,印记石会开放消耗金币刷新印记的功能,普通难度即可完成整个流程。
从仪式第一层开始找路线,不必为了钥匙硬打噩梦难度。推进到地图上的“深入”节点时,先查看它通往的区域名称,目标必须显示“古王国遗迹-印记石厅”;若出现“元素石碑”或其他区域,这一轮就不会沿着正确事件链前进。
印记石厅并非每次都固定出现,没刷到时可以退出当前路线,换一条可用路线后重新进入第一层查看“深入”。判断点只看区域名,不要因为沿途出现了普通印记石就继续消耗时间;印记石是常见地点,真正触发钥匙流程的是带完整名称的印记石厅。
首次进入目标区域后,按地图正常向首领方向推进。沿路遇到的战斗、事件和印记石照常处理即可,关键节点位于首领之前的篝火。抵达这里会遇到一个留下礼物的小家伙,互动后得到费兹留下的“小路地图”,画面会提示关键道具已经激活。
“小路地图”本身也归在钥匙收集里,它的作用不是当场直接给出花纹石块,而是让印记石厅在后续探索中增加一条路线。拿到提示后,这次进入的前置任务就已完成;花纹石块没有立刻出现并非漏捡,也不用在当前地图反复点击印记石或篝火。
离开本次流程后,再从普通难度第一层寻找“深入”,重新刷出“古王国遗迹-印记石厅”。第二次抵达时查看整张路线图,原先的节点之外会多出一条由“小路地图”揭示的支路。选择新增路线继续走,不要仍沿第一次的常规路线直接奔向首领。
新增支路会把队伍带到一场精英战,花纹石块就是这场战斗的掉落。进入节点前应把本轮已经获得的有效卡牌和祝福整理好,生命状态不足时优先利用途中能到达的篝火;这场精英战才是道具判定点,普通战斗和路边事件不会替代它。
战斗中按现有构筑处理即可,重点是别为了赶路带着杂乱卡组强闯。队列里卡牌的先后位置会影响施放代价,出牌前确认右侧有足够卡牌可供消耗,并预留防御或恢复手段应对精英敌人的回合。击败目标后领取战利品,钥匙“花纹石块”便会进入收集记录。
若第二次进入后地图仍与第一次完全相同,先回到藏品的钥匙页面确认“小路地图”是否已经记录。没有记录通常意味着第一次没有走到首领前的篝火并完成互动,应再次进入印记石厅补取;已经记录却没看到支路时,则重新检查“深入”后的区域名,避免把普通印记石路线当成目标区域。
拿到花纹石块后,再进入带印记石的路线即可使用新增能力。与印记石互动时可以花费金币刷新当前提供的印记,因此进节点前最好留出一部分金币;若本轮金币紧张,就保留原有结果,不必为了验证解锁状态影响卡牌升级或其他必要补给。