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忍者龙剑传4常用战技与系统术语中英对照

2026-08-24 10:12:41

在训练模式查看招式性能时,可先按通用战技、角色形态、处决系统和忍法四类对应名称。武器技能树里的招式数量更多,并会随八云所持武器变化;查英文攻略或配置项时,应先确认词条属于通用能力还是某把武器的出招表。

最常见的通用动作如下。灭却要求敌人已经断肢,靠近后按重攻击直接处决;绝技则在基础形态中长按重攻击蓄力,发动期间会获得短暂无敌。飞燕负责空中高速接近,饭纲落把浮空敌人砸向地面并波及周围目标。

简体中文 英文名称 用途
灭却 Obliteration Technique 处决断肢敌人
绝技 Ultimate Technique 蓄力重攻击
绝技引导 Ultimate Guidance 吸收精华推进蓄力
飞燕 Flying Swallow 空中突进斩击
飞燕连袭 Flying Swallow Barrage 连续发动飞燕
饭纲落 Izuna Drop 抓取浮空敌人砸地
踩头 Wind Path 借敌人身体再次起跳

防守词条要与触发动作分开看。格挡、闪避和招架是基础操作,致命闪光、幻影与反射才是对应的追击技能:招架成功后接重攻击触发致命闪光,完美闪避后可接幻影,完美格挡后可接反射。输入太早通常只会得到普通防守结果,不会出现技能追击。

简体中文 英文名称 触发关系
致命闪光 Fatal Flash 招架后的反击
完美致命闪光 Perfect Fatal Flash 精准输入并保证断肢
完美格挡 Perfect Block 命中前瞬间格挡
幻影 Mirage 完美闪避后的反击
反射 Reflect 完美格挡后的反击
连锁 Chain Link 基础形态与强化形态续接连段
防御之术 Art of Defense 增加连续格挡承受次数

完美致命闪光并不是另一套起手动作,而是致命闪光在严格时机下的强化结果。基础形态只保证被招架目标断肢,血鸦形态的攻击可让命中的多个敌人断肢,但会消耗血缚槽。面对多人时可用训练模式的断肢率显示判断招式价值,不必只看伤害数字。

八云的强化状态称为血鸦形态,英文是 Bloodraven Form;隼龙对应的是闪华形态,也就是 Gleam Form。两者都以消耗槽换取强化招式,却不能当成同一个角色技能树。八云的武器连段越接近第三段,伤害与断肢率越高,血缚消耗反而更低,连锁技能正是用来保留形态切换前后的连段进度。

简体中文 英文名称 所属系统
血鸦形态 Bloodraven Form 八云强化形态
闪华形态 Gleam Form 隼龙强化形态
狂暴状态 Berserk State 八云处决状态
血浴杀 Bloodbath Kill 狂暴状态单体处决
血浴屠戮 Bloodbath Slaughter 范围内集体处决
真龙剑 True Dragon Sword 隼龙觉醒状态
真灭却 True Obliteration Technique 真龙剑追击处决
真龙闪华 True Dragon's Gleam 闪华形态范围处决

狂暴槽充满后,八云在血鸦形态使用指定蓄力攻击可触发血浴杀;血浴屠戮则会处决攻击范围内的敌人。隼龙的龙槽充满后觉醒真龙剑,再通过连续追击发动真灭却;真龙闪华同样属于范围处决。英文资料里出现 Kill、Slaughter 与 Obliteration 时,不能一律翻成普通终结技。

隼龙的忍法名称也常与战技混在一起。火炎龙、破魔烈风刃、穿空术和凤凰焰舞分别对应 The Art of the Inferno、The Art of the Wind Blades、The Art of the Piercing Void 与 The Art of the Flame Phoenix;这些能力要在闪华形态中使用,查按键时不要套用八云的血鸦形态输入。

武器名还能帮助判断招式来源:建御名方是 Takeminakata,夜刀穿是 Yatousen,祸津日是 Magatsuhi,影蛭子是 Kage-Hiruko,龙剑则是 Dragon Sword。英文表若在技能前标出这些名称,指的是对应武器的专属连段,不能拿另一把武器测试;更换武器后先在训练模式核对指令、断肢率与形态标记,能最快排除名称相同却无法发动的情况。

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