水萝卜是普通品质的烹饪食材,采到后可用于制作带甜味的汤类料理。它与白花胡萝卜并非同一种蔬菜,跑图时应按背包图标和名称确认收获,避免采满另一种材料后才发现数量没有增加。
这种作物的生长范围很宽,不必只守着某一块田地反复绕圈。更省时间的做法,是把奥尔比斯王城、城外平缓地带和后续任务区域串成一趟顺路采集,看到路边低矮植株就靠近确认交互提示,采完继续朝下一个传送区域移动。
出发前先在王城整理背包,把水萝卜固定到容易查看的位置,记录现有数量。城内食材商人埃蕾娜出售的是大米和白花胡萝卜,缺水萝卜时不能在这里直接补齐;王城更适合作为清包、做饭和规划路线的起点。
离城后沿主路向开阔草地推进,不要为了远处单个采集物频繁翻山。水萝卜成熟快、分布条件宽松,主路两侧、田地边缘和建筑外围都值得扫一眼;镜头略微压低,更容易从草丛中辨认可交互的小型植物。采集动作完成后,右侧获得提示和背包数量都应发生变化。
经过金色晨曦农场一带时,可以沿田埂外圈走半圈,再从靠道路的一侧离开。小麦需要主动攻击田地才能收获,而水萝卜应以采集提示为准,两套动作不要混用。附近的哈本出售小麦和灯笼南瓜,只适合顺手补其他食材,不是水萝卜的稳定购买点。
农场段结束后,把路线接到海鸥村方向,沿树林外缘和道路交界处移动。森林里还会出现松鼠,击败后有机会得到花生或核桃;若当前目标只是水萝卜,不必深入追逐动物,保持贴路搜索能减少战斗和回头路。小地图上的岔口比远处地形更可靠,走错时在下一个路口折返即可。
海鸥村周边可以作为一趟路线的收尾点。沙滩上的贝类、海螺和螃蟹属于另一组食材,水下还会出现鱼肉与虾肉,看到海产提示时不要当成水萝卜节点;只检查通往村庄的陆路、草地边和房屋外围,随后在村内处理任务或传送离开。
采过的水萝卜节点刷新周期为四小时,刚清完路线便原路折返,通常只会遇到空点。可以记住完成采集的大致时间,期间去推进主线、清委托或刷装备,时间到后再从王城重新跑向农场与海鸥村。这样每次检查的都是一条完整线路,也不会把等待时间浪费在原地。
节点没有反应时,先看地面目标是否已被采走,再确认角色是否离得太远或镜头被高草遮住。仍没有交互提示就直接放弃该点,继续检查前方道路;桶和木箱偶尔会掉落随机食物,但产物不固定,只能当跑图途中的补充,不能替代四小时一轮的定向采集。
水萝卜的明确料理用途是水萝卜汤,配方由水萝卜与肉类组合而成,肉的投入数量可以按手头库存调整。首次成功制作会把配方永久登记到菜谱,之后能够直接选择成品制作;第一次试配时只放所需食材,混入无关蔬菜容易得到神秘料理。
准备长期囤货时,每轮先核对背包增量,再决定是否把农场外圈和海鸥村陆路全部跑完。若水萝卜已经够做计划中的汤,就在最近的传送点结束;仍有缺口则记下采集结束时间,四小时后从王城按同一方向重跑,不在空节点之间来回消耗时间。