队伍里的增益位应先按玩家输出、帕鲁输出和伙伴技能循环三种需求来选。正式版中,墨罗娜适合强化玩家武器,鲨小子是容易入手的通用增伤位,Lapure则服务于频繁发动伙伴技能的阵容。属性增益帕鲁只有在主力属性一致时才值得占用格子。
以枪械、弓或近战武器为主要伤害来源时,后期优先带墨罗娜。它的伙伴技能“孤染公主”会在队伍中所有帕鲁种类都不相同时提高玩家攻击力,初始阶级便有明显收益,完全浓缩后的提升更高。编队时打开队伍栏逐个检查种类,别放两只同种帕鲁;亚种是否满足条件也应以队伍界面中的增益图标是否亮起为准。
墨罗娜属于世界树后期帕鲁,野外个体等级很高,刚进中期的存档不必为了它硬闯。进入对应区域后准备高等级帕鲁球,先让战斗帕鲁压低血量,再召回帕鲁避免最后一击误杀;夜间画面较暗,可用目标头顶的名称和等级确认对象。还未推进到世界树时,鲨小子能更早组成可用的玩家增伤队。
鲨小子的“生气鲨鱼”只要它留在队伍中就提高玩家攻击力,同时还能按伙伴技能键对锁定目标发射水枪。它的被动增益不要求出战,玩家可以把战斗位留给坐骑、坦克或属性克制帕鲁。想让它专职辅助,可优先保留带有“突袭指挥官”的个体,让伙伴技能与提高玩家攻击力的被动效果同时工作。
鲨小子在鲨小子地盘一带成群刷新,捕捉和筛选被动都比终盘帕鲁轻松。靠近前先看周围数量,单独拉出一只再压血,否则水枪连射容易打断投球动作。正式版仍可让多只鲨小子的队伍效果共同发挥,但这样会占去移动、治疗和主战位;已经获得墨罗娜后,更实用的做法通常是保留一只鲨小子,与不同种类的功能帕鲁混编。
依赖伙伴技能爆发的队伍可以给Lapure一个固定席位。它在队伍中会缩短其他帕鲁伙伴技能的冷却时间,浓缩阶级越高,等待时间越短,但效果本身不可重复叠加。佩克龙导弹、帕鲁枪械、指令攻击等需要按键发动的能力都能从更快循环中受益;普通主动技能轮转并不是它的主要服务对象,单纯依靠帕鲁自动施法时不必强塞。
属性主力则选对应的队伍增益帕鲁。火灵儿提高火属性帕鲁攻击力,水灵儿对应水属性,伏特喵对应雷属性,暗巫猫对应暗属性,趴趴鲶对应地属性。这类伙伴技能在正式版通常标明不可叠加,因此带一只即可,腾出的格子可放墨罗娜、Lapure或坐骑。主力拥有双属性时,增益是否生效看攻击者的帕鲁属性,不要只看当前装上的技能果实属性。
火灵儿尤其适合围绕焰煌、燧火鸟等火系主力搭建队伍。“熔岩泼洒”在零阶就能提升火属性帕鲁攻击力,完全浓缩后加成继续增加,而且它放进家畜牧场还能产出喷火器官。战斗队只需要携带一只,剩余同类放在据点生产材料,不要为了浓缩而一次清空所有可工作的个体。
选择增益帕鲁前先确定伤害究竟来自谁。玩家开枪占比高,就围绕墨罗娜和鲨小子配置;主战帕鲁承担输出,就带对应属性增益;频繁按伙伴技能键,则让Lapure压缩空窗期。最常见的失败配队是同时塞入数只不可叠加的属性辅助,或为了鲨小子数量破坏墨罗娜要求的全队不同种类条件,进入战斗前看一次状态图标就能排除。
资源不足时先把帕鲁升到可参战等级,再考虑浓缩。浓缩会强化伙伴技能,但辅助位若被范围攻击迅速击倒,队伍提供的收益也会中断;给它们留生命、防御类被动和合适装备,比只追求面板攻击更稳。面对不同首领时替换属性增益位即可,墨罗娜与Lapure这类通用位则可以长期保留,减少反复配种和强化的材料消耗。