机械师是六星重装哨戒铁卫,也是与集成战略“沉沦者的黑流树海”绑定的特别外勤干员。他能阻挡三个敌人并进行远程攻击,核心是让召唤物“结构性原理”多守一路,再把屏障、战栗和范围法伤压进技能周期。完全培养后,他在对应集成战略中属于高强度核心;离开该模式仍可使用,但召唤物只有三十秒,泛用性会回落。
机械师并非常规卡池角色,获得和培养都围绕黑流树海进行。常规行动得分与每周特勤任务提供经验,精英化、技能专精、天赋和专属模组则靠指定培训任务解锁,不消耗普通材料。应先领取干员再做任务,解锁前的培训进度不会补记;等级到达当前上限后也要及时晋升,避免溢出经验丢失。
他的本体是可靠的三阻挡地面位,能对空,还会优先攻击自己阻挡的敌人。满级生命与防御足以承担常规接敌,远程普攻可在敌人进格前预热技能;短板是法术抗性为零,连续法伤下不能只靠屏障硬扛。部署方向宜同时覆盖主路和侧路,使他站住关键格后仍能找到成片目标。
结构性原理拥有独立再部署时间,是强度上限的关键。精英二后每次存在三十秒,本体与召唤物部署时都会取得按最大生命计算的屏障,屏障还可挡下超出剩余盾值的那次伤害。它适合放在机械师攻击范围内的另一处路口接住精英敌人;若丢在远离输出区的位置,倒计时结束前往往只能完成一次阻挡。
技能一“聚类分析”偏向清杂,攻击变慢后会打出五连击范围物理伤害,且能够对空。它采用攻击回复,长时间没有敌人进入射程就难以周转,更适合敌群连续经过的中前段路线。高防单体会反复削减多段物伤,不宜把它当作处理首领的主手技能。技能二“协防术式”则把生存与控制绑在一起,更适合承接高压敌人。
二技能开启时,机械师和结构性原理立即获得屏障;屏障被击破会对周围造成法术伤害并施加战栗,随后消耗弹药再次补盾。战栗能让被阻挡的敌人暂时无法普通攻击,对攻速慢、单次伤害高的近战精英很有效。应等两处单位已经接敌再开启,过早使用只会让持续时间空转,未被阻挡的远程敌人也吃不到完整控制收益。
三技能“工程学十字星”决定他的爆发评价。专精后机械师获得高额攻击加成,攻击间隔拉长,但每次会对十字范围内所有敌人造成高倍率法伤,并能锁定结构性原理阻挡的目标。开启瞬间,召唤物向部署方向冲锋,碰到敌人或高台后停下,造成范围物伤,并留下从百分之五十开始衰减的虚弱光环。起点、朝向和碰撞点会直接决定减攻区能否覆盖首领。
可以把结构性原理放在首领路线前方,朝能碰到敌人或高台的方向部署,等目标进入预定区域再开三技能。召唤物停下后负责减攻与阻挡,机械师从安全格打十字范围;若前方没有碰撞物,它会冲过理想位置,虚弱区与本体火力随即错开。狭窄通道或固定高台边缘最便于定位,也能让同排、同列杂兵一起承受法伤。
黑流树海内,专属模组可提高他攻击自身或召唤物所阻挡敌人时的倍率,升级后结构性原理变为无限持续,并能在脱离受击后积累屏障;战斗精通还会补足生命、防御、法抗或持续法伤。经常挑战该模式时,应优先完成精英二、三技能专精和特勤模组,偏好稳守再补二技能。离开黑流树海后精通不生效,普通关卡只需持续承伤可改用传统重装;需要临时封侧门、处理空中敌人或压低首领攻击时,再把召唤物留到真正接敌的窗口。