锁定视距是游戏术语,是指当目标被攻击的时候,在攻击者与目标之间会形成一道不可穿透的屏障,使得对方无法通过该屏障来躲避伤害或进行反击,除非他能够越过这道屏障并到达攻击者的位置。
如果目标是防御塔或者英雄,则这个效果不会触发。

锁定视距的作用是什么?
锁定时,可以防止敌人逃跑,并且让敌人无法使用位移技能,同时还可以阻止敌人利用闪现、传送等手段逃生。
比如:你追一个残血的人,结果对面交了个闪,然后逃之夭夭了。这时如果你不马上把他拉过来,他就会跑掉,而当你把这个人拉到面前后,他就不能跑了,只能被你击杀。锁定之后,就可以防止别人逃走了。
还有另外一种情况,就是在你和队友一起追击一个人时,如果他突然开大招往回跑,这时候如果你没有第一时间跟上他的脚步,那么你就可能会被他反杀。但是如果你和他保持了一定的距离,那你的处境就危险多了。因为只要他交了闪现,那你肯定跟不上他的步伐。但如果此时你已经将他拉到了身边,那他就不可能再开大招回去,因为他要绕一圈才能回到你身边。保持一定的距离也是非常重要的。
如何设置锁定视距呢?
首先我们打开设置界面,点击右下角的游戏图标,进入游戏设置界面;
然后在"基础设定"选项卡中,找到"显示范围"(默认为关闭),将这项开关打开即可。
最后我们返回主页面,就会发现我们的视野范围又小了很多,这也就是为什么我们在追杀残血的时候总是追不上他们的原因。