快拳郎:被动,每次攻击都会增加自身攻击力。

快拳郎的普攻伤害很高,而且可以叠加三层,所以前期打架非常厉害。不过由于是近身攻击,所以容易被风筝。
1技:向前方突进,对路径上的敌人造成物理伤害并击飞。如果命中了敌方的英雄或者野怪,则会使目标减速。
2技:快速冲向目标区域,并对范围内的敌人造成物理伤害和晕眩效果。如果在冲锋途中命中敌方英雄或野怪,则会立即停止冲锋,同时会获得一个护盾。护盾可吸收50%的伤害。
3技:3次普通攻击。第一次会对范围内敌人造成伤害;第二次会对范围内的友军进行回血;第三次是对范围外的敌人进行物理伤害。
4技:4次普通攻击。第一次会造成少量物理伤害;第二、三次会造成大量物理伤害,并且还会降低目标的攻速和移速。第四次会对范围内所有敌人造成伤害。
5技:5次普通攻击。第一、二次会产生高额的真实血量,第三、四次会产生真实血量,第五、六、七次产生真实血量,第八、九、十一次产生真实的生命值。
6技:6秒后进入霸体状态。期间免疫控制、减伤50%,并获得30%的攻击速度和15%的移速加成。再次释放该技能时,将立刻解除自身的霸体状态,并提升30%的攻击速度与10%的移速加成。
7技:7秒后,对周围的所有敌对单位造成大量的法术伤害。