杰斯的Q技能可以重置普攻的CD时间。因此如果使用E技能或者W技能的瞬间触发一次平A的话就可以打出两次伤害了(比如在R中的时候)。所以对于一些需要频繁释放的技能来说这个机制非常好用!
首先我们来看看他的被动——破败王者之刃:

当你在攻击一名英雄时你可以造成相当于该英雄的10%最大生命值的物理伤害并且获得一层持续5秒的伤害吸收层数。(每层的伤害增加10%,最多叠加10次)
也就是说如果你用杰斯打出了100点的额外攻击力那么你就获得了20点额外的生命值上限和1个伤害的减免效果!(但是要注意的是你的基础属性是90+30=120点。)
接下来就是我们的核心玩法了——不灭之握:
1、先开大再接eqa
这是最基础的连招方式,也是大多数玩家的习惯用法。
2、r起手w减速留人
这种打法一般适用于对方有突进类刺客的情况之下,因为这样可以在你开启大招之后利用对方的位移来留住他从而进行击杀!
3、闪现加引燃强杀脆皮法师
当你发现对面有一个落单的小法或者是小炮之类的APC的时候可以采用这种方法来进行秒杀。
4、配合队友越塔杀人
在你觉得对面的血量比较危险的情况下可以直接呼叫打野过来帮忙越塔将他们带走!
最后给大家介绍一下关于出装的选择以及符文搭配的一些技巧
第一、出装上选择多兰盾出门装
由于杰斯的输出主要来源于被动的百分比魔法加成而不是普通攻击造成的真实伤害,因此在前期对线期我们可以直接裸出一个多兰剑作为过渡装备,然后做出耀光后开始补刀发育即可;到了游戏的中后期我们在拥有两件套之后再考虑合成幽梦或幕刃等穿透性较强的防御型战士/AD流出装就可以了。
第二、符文中选择坚决系&精密系的双修流组合
虽然目前版本的天赋已经不再适合杰斯这样的半肉近战ADC使用了,但仍然有一些玩家会选择这套坚决与精密的双重爆发流的加点方法来达到更高的收益值
第三、召唤师峡谷中的实战操作
(1)团战之前尽量保持满状态
杰斯的优势在于其高额的护甲魔抗让他能够在团战中承受更多的伤害而不死掉,而劣势则是因为没有控制手段而导致无法对敌人形成威胁,所以在每次进入战斗前一定要保证自己的血量和蓝量充足才行
(2)注意走位躲避控制和风筝
杰斯本身是没有什么逃生能力的,而且也没有任何硬控能力,唯一的软控也只有一个加速的效果而已,不过这也足够用来躲闪敌人的关键控制了只要能够不被对手抓住机会近身就尽量不要轻易交出自己的性命吧!