野德的天赋选择其实没有太多的讲究。因为野德的技能都是单体输出型的,所以不需要点太多加输出的天赋。
首先我们来看看猎人这个英雄在60年代是什么地位:

1、盗贼的克星
2、战士和萨满祭司的小弟(除了小萨)
3、法师、术士和小德鲁伊的苦力怕
4、牧师是野外boss的主要攻击对象
5、骑士可以轻松解决掉猎人的宝宝
6、德莱尼的爸爸
7、部落玩家对兽王耐奥祖恨得牙痒痒
8、人类玩家的噩梦
9、联盟玩家对玛里苟斯爱之入骨
10、中立怪物的天敌
11、任务奖励的好手
12、副本BOSS的最佳拍档
13、团队治疗不可或缺的角色
综上所述,我们可以看出一个结论就是——野德和贼一样属于T1职业!
那么既然如此的话,为什么很多玩魔兽的朋友都不是很喜欢选?
原因很简单啊那就是这个职业太脆了......虽然伤害很高但是身板很弱,很容易死...而且由于技能的特殊性导致生存能力也很差...(比如被熊骑上的时候只能等死...)
其次就是这个版本中有很多强大的DPS型远程角色存在,比如说矮人火法或者侏儒弓箭之类的,这些dps类角色的强大之处就在于他们能够快速清理小怪并给大Boss造成巨大压力!(当然还有我们的惩戒骑!)而野德作为t2级别的坦克来说很难做到这一点,毕竟他们的爆发不够高......(如果大家有看过视频的话可以看看惩戒骑是如何打黑翼之巢中的食腐蝠的......)因此很多时候需要依靠队友来帮忙清场。(这里推荐大家在进本之前先开下插件看下有没有敌对阵营的人在刷小怪。)
再次就是我们都知道野德的定位是一个奶爸而不是MT.所以在团战中往往要站在队伍的最后面进行持续的治疗工作,这也就意味着他不能像mt那样冲到最前面吸引火力为全队提供保护.(除非你是团长并且你的团员都很厉害否则还是建议把位置放最后吧)。
另外还有一个问题就是在PVP方面野徳并不算很强劲,(如果你是个休闲玩家那当我没说)因此在PVE时一般也不会有人去组你。不过好在现在的野徳已经加强了很多
下面就让我们来看一下目前比较主流的几个加点方案吧
第一套
主Q副W+X
这一套的优点在于能很好的利用起自己的机动性以及控制性强的优势来进行骚扰敌人或者是拉仇恨等操作;缺点是续航不足且容易猝死。
第二套
主R副A+X
这套的优点是可以很好地发挥出自身的高机动性和强力的AOe效果从而更好的风筝对手或是干扰对方施法和走位等等;缺点则是缺乏控制和一定的坦度。
第三套
主S主F(或RS)