格斗游戏的核心是动作设计,而动作设计的关键则是人物角色。在《地下城的》中也不例外:
1、角色的技能设定和攻击模式
2、人物的造型、性格特征
3、技能的特效表现
4、战斗时的手感
5、打击感的营造
6、游戏场景的刻画
7、画面风格的设计
等等
下面就简单介绍一些DNF中的主要元素
一.人物
DNF的角色形象塑造非常成功!无论是男性女性都很有特点(尤其是女枪手),而且每个人物的背景故事都非常丰富;同时每个职业都有不同的武器外观以及独特的职业技能效果,例如男枪手的散弹系列武器就有很多种外形变化,还有双持系列的M9A1等......这些都能给玩家带来很好的视觉体验。
二.技能
1、刷图常用的一些普通伤害类技能——比如破军波动剑之类的
2、特殊伤害类的技能
3、控制性很强的技能
4、其他类型技能
三.武器
dnf的武器的种类非常多,有短刀、太刀、巨斧、钝器等种类不一的长柄兵器,也有光效华丽的魔法杖、长矛之类冷兵器的存在,更有像大恍惚这样的神器级装备出现,所以对于不同玩家的喜好来说,选择范围还是比较广的。另外,除了常规的单手或双手外还有很多特殊的组合方式,例如左轮手枪+十字镐的组合就非常实用了。(不过由于弹药专家这个版本已经被和谐掉了......)
四.装备
在Dnf里有很多套装属性非常好的装备,但是也有很多比较鸡肋的属性,所以在购买的时候一定要仔细考虑好装备的搭配问题,否则就会导致整个队伍的配置不合理而造成不必要的麻烦......(当然如果资金充足的话也可以买几套极品装来收藏)
五.地图
DX版本的地图比以往更加复杂多样化了特别是副本里的各种地形环境也变得更加多样化,甚至有些地方的怪物还带有一定的AI功能总之玩起来的感觉还是非常不错的
六.游戏系统
1.任务系统和剧情
2.PVP系统的设置及操作
3.NPC对话
4.BUFF的使用
5.宠物养成
6.交易行使用
7.强化/增幅。