骑士的天赋树是WLK版本改动最大的职业之一。在之前版本的DPS和生存能力上都比较一般(当然跟T比的话),但是到了新版的WLKBP模式中,由于技能伤害提升的幅度比较大、而且可以堆叠层数所以导致输出非常可观!
首先先给大家介绍一个比较重要的概念:
1、每级天赋都会增加5%的伤害加成;
2、每级的被动效果都是根据当前所拥有的技能等级来决定的;
3、所有技能的CD时间都是一样的,不会随着级别变化改变;
4、每个英雄都有3个主动技和一个2秒cd的1次使用机会的被动技;
5、所有的属性都可以通过装备或者饰品来进行加强或削弱。(比如武器附魔)
下面就为大家介绍一下各系天赋的具体加点方法吧
第一部分:力量型
1.英勇打击
优点:高额单体物理攻击+10%治疗效果
缺点:110码距离内无法触发该效果的几率为50%
2.战争怒吼
优点是110码范围内100%的几率使目标恐惧并造成相当于其最大生命值的8%-10%的治疗量
缺点是120尺外才能有效
3.强健肌肉
优势:10秒内减少20%受到的近战普通/魔法伤害
劣势:3分钟冷却
4.坚韧意志
优势:5分钟内受到的所有伤害降低30%
缺陷:6分钟后开始衰减
5.钢铁之躯
优势和弱点同第二部分的耐力型
6.战斗专注
优缺点同第三部分的敏捷性
7.强化护甲
优点:215尺内的格挡值提高15%
8.不屈斗志
优势:15秒内对周围敌人造成伤害时获得额外3%-4%治疗量的护盾
9.勇气
优点:30秒内免疫昏迷状态
10.坚忍不拔
优点:20英尺范围内的友方角色受到伤害时将自动反击一定次数
11.狂野之心
优点:60码范围外的队友将享受全额移动速度加成
12.刚毅
特点:80码范围的敌方玩家会受到额外的60%-70%减速惩罚
13.战意高昂
优点:40-60码范围内的敌人在被击晕后将再次承受一次眩晕判定
14.血气旺盛
优势:25-30码的范围持续5分钟的每秒2%-3%的生命恢复速度
15.嗜血成性
优势:50-70码区域中的敌对生物会不断损失生命值直至死亡
16.暴虐。