大将军的加点的选择主要根据职业的不同来选择。
1.剑魂(白手)
推荐点:力量、智力、体力
理由:白手是百分比职业中比较平衡的职业之一了,技能伤害也比较稳定;但是白手的面板属性较低而且没有控制能力,所以建议主堆体力和精神来增加自己的防御和血量。
2.红眼
推荐点:力量+耐力
原因:作为固伤职业的物理输出者来说,武器精通对于这个职业是非常重要的!而力量的提升能够使你的刷图更加轻松一些。
3.弹药专家
不推荐点:(不加任何其他点数)。
原因:这个版本里弹药的伤害已经非常低了,在加上现在国服特色加强后更是低得离谱,所以在加点方面不需要多加考虑。(如果喜欢高伤害的也可以自行调整。)
4.机械师
不建议加点,(可以加一点敏捷或者智力的),原因是现在的机械师的攻击速度很慢并且没有任何控制和减益效果的存在,因此没有必要浪费多余的点数去追求更高的速度和暴击率。
5.缔造
推荐加点:(可加可不加的加点方式),因为缔造是一个需要操作的游戏角色,如果你不喜欢玩这个游戏的话可以选择不添加其他的点数。
6.圣职者
推荐的加点方式是:(只加1个力气的加成),因为这个角色的定位主要是辅助性职业,虽然也有一定的爆发能力和续航能力但是在实战当中还是不如鬼泣这样的纯C类职业来的好用。
7.阿修罗
不推荐加点,(可以酌情加入几点灵巧或者是精神的加点方法);阿罗罗的加点方法和上面几个相同就不多赘述
8.漫游枪手
推荐加点;(加满所有的攻击力以及所有技能的CD时间):游侠的定位就是持续性的输出的职业
9.女气功
推荐加点(满攻或全敏均可);女气功的技能都是属于范围型的大范围的群体攻击的,因此在加点的时候一定要考虑到自己使用的手法问题,不要一味地为了提高自身的伤害而去盲目的堆积自身的力量数值。
10.男散打
推荐加点;(加满全部的攻击值及冷却缩减的时间间隔)(注:此处的加点方法是按照韩服的加点方式来计算的):男散打的被动技能可以使他拥有很高的爆发力,同时他的大招也是具有相当高的爆发的(当然前提是要掌握好释放的方向!)
11.驱魔士
不推荐加点。
12.黑暗武士
不推荐满级!