重返未来1999官方版是一款极具创意的策略卡牌游戏。它的背景设定在那充满奇幻与怀旧的1999年,玩家们将化身为司辰,踏上穿越时空的奇妙旅程,寻找那些志同道合的伙伴,一同探索暴雨降临后的世界。游戏采用了策略回合制战斗系统,玩家需通过抽卡、出牌,利用角色的独特技能与卡牌的巧妙组合,来击败强大的敌人。每个角色都有自己独特的技能和属性,让玩家在搭配阵容时显得尤为重要,以最大限度地发挥他们的战斗潜力。
分类:角色扮演
大小:101M
更新:2025-05-10
重返未来1999官方版是一款极具创意的策略卡牌游戏。它的背景设定在那充满奇幻与怀旧的1999年,玩家们将化身为司辰,踏上穿越时空的奇妙旅程,寻找那些志同道合的伙伴,一同探索暴雨降临后的世界。游戏采用了策略回合制战斗系统,玩家需通过抽卡、出牌,利用角色的独特技能与卡牌的巧妙组合,来击败强大的敌人。每个角色都有自己独特的技能和属性,让玩家在搭配阵容时显得尤为重要,以最大限度地发挥他们的战斗潜力。
战斗规则其实挺简单,组建三名角色的队伍(n),而目前的站位似乎没有特别的讲究。每当回合开始时,你会补充手牌至7张(即2n+1),每次出牌限3张(n)。点击敌人可设定目标,值得注意的是,在使用双目标卡时,只能随机选择次要目标,这点稍显遗憾。
每次出牌、移动卡牌需要消耗一个步骤,三个卡位之间的转移,要合理利用。同时,如果发现有同阶同名的卡牌相邻,可以组合成二星卡牌,这样一来战斗力会有很大提升。
使用卡牌和升级卡牌的同时,还可以通过部分卡牌的特殊效果来增加jiqing值,也就是角色血条下方的能量豆。而队友阵亡或部分卡牌效果会扣除jiqing。若jiqing满额,下个回合会一张大招卡,但大招卡也会消耗一个手卡位置。
此外游戏左下角还有主角专属的能量系统。
每次使用卡牌或击败敌人等操作,均能增加主角的专属能量。当前有两个强力技能:一是花费40/50/60/70能量,在最左侧获取一张一级万用卡,可以移动到一级卡右侧进行合成,使用该技能不消耗行动点;二是花费30能量进行洗牌,替换手牌为同阶但不一定同名的卡。关键时刻灵活运用这两个技能,能有效扭转战局。不过要注意,主角的能量上限被限制在99,所以不能在一回合内同时开启两个技能。
卡牌分为不同效果:ATTACK,BUFF,DEBUFF,HEALTH,COUNTER。
其中ATTACK会被缴械,BUFF、DEBUFF、HEALTH会被沉默,而至终的仪式(大招)则会被封印。石化与眩晕效果对任何卡牌无效,虽然可以使用但不会产生任何实际效果,也不会增加jiqing。
值得注意的是,部分卡牌在升星后会改变种类,例如十四行诗的某张卡在一星时是ATTACK,升星后因为带有缴械效果则会变成DEBUFF卡。被缴械时,建议找机会升星以便后续使用。
战斗中的小技巧在于及时减员对方,反制敌方输出,快速攒jiqing,并在切换场景时保存大招,合理分配卡牌位置,实现高效的换位等策略。
比如,能够有效斩杀对方残血角色,不仅降低了敌方的队伍人数,同时也会掉落jiqing。准备放的大招同样能强制对方收回卡牌,相当于延缓了敌方一个回合的输出,甚至白白浪费了对方一个卡位。
另外,合理分配卡牌位置非常重要。在满员的前提下,抽到二星卡的概率直升,但减员会降低手牌上限及出卡次数(减员1人,手牌上限-2,出卡次数-1)。由于只有同星同名卡相邻才能合成,因此在抽一星卡的情况下,如果高星卡在中间,低星卡在两侧,就会遇到121这种尴尬的合卡局面。如果将高星卡放在右侧,低星卡在左侧,抽卡时则能形成112的局面,运气好的话还可以同名卡直接合成二星。因此,及时打出不合适位置的高星卡或者在切换场景前调整牌序,都是有助于提升合卡流畅程度的好方法。
十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,标签为:控制、强化我方、弱化敌方。
在面板方面,十四行诗的HP评级为A,名列全游第七,而攻击力评级则为B,位列全游倒数第十。因此这个面板表现上确实颇为符合她的角色定位——控制。不过作为初始角色,她的能力多样而复杂,部分时候面板设计只能将就一下。
1.神秘术: 第一张牌——戒律·其五。 这是一张单体攻击牌,造成200%现实创伤。若合成至二星,目标会陷入“缴械”状态一回合;若合成至三星,造成的伤害倍率提升至300%,并将“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attack”牌)
解析: 十四行诗的第一张牌很符合她控制的特性。无论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们的合卡效果和倍率极为相似,只是在控制效果上有所差异。在实战中,这张牌表现相当不错,因为大多数怪物牌基本都是“Attack”标签。而且她的“缴械”适用范围广,很多小怪都是“Attack”能力,因此这张卡在战斗中的可用频率极高,目标灵活。如果他们只有“Attack”牌,则会体现出十四行诗的控制能力的强大。综合来说,虽然无法与强控角色媲美,但在大多数情况下她依然表现得很出色。决定阵容时,可以视情况搭配其他角色的牌与至终仪式的效果。
2.第二张牌——劝勉·其九。 这是一张群体增益卡,能够使全体友方攻击力提升15%,持续两回合。合成至二星时,攻击提升率变为20%,而至三星时提升达到25%。
解析: 从形式上看,这张牌与槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”有些相似,但很多时候其强度更加卓越。目前,只有十四行诗能直接提升队友的攻击力了,这种能力大幅提升了队伍的输出潜力,适配各种类型的队友,甚至能帮助某些防御型队伍结束战斗。槲寄生和冬主要关注更高的防御能力,使队伍能够更耐打,但在输出上却不够显著。攻即是最好的防守。
3.至终的仪式——规章之外的咏叹诗。 对于敌方群体攻击,造成350%现实创伤,并使目标的现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。满塑造时,能让敌方整体双防降低35%,伤害倍率达到500%。
解析: 十四行诗的至终仪式与“劝勉·其九”的目标相同,都是强化己方输出。与“四十”的提升不同,这里是针对敌方,避免了己方buff被驱散的窘境。虽然相比槲寄生和其他角色的攻击倍率略显不足,但是在实战中,有持久的破防和频繁的强攻buff, خواهند形成“1+1>2”的效果。
4.传承——往诗中寻找。 洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御。 洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%。 洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时,提升20%抗爆率和20%暴击防御。
解析: 十四行诗的洞悉设计颇为复杂,第一段增强她的输出,而第二、三段则注重于提升生存能力。虽然提升量不少,但这也让她的角色定位显得模糊。
5.使用建议: 十四行诗的传承一和三段只有在“增益”状态才能触发,因此即使开局未抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也应尽早出牌,以保证后续buff的覆盖(运气不好?那就换另外一副牌)。至于“戒律·其五”,最好是在合卡到二星及以上后再使用,无法合成时可以选择先行囤着。开局可尽快打出至终的仪式,确保在足够的行动机会下给敌方持续施加debuff,结合“劝勉·其九”的buff,为输出手段提供巨大的伤害增值。不过,别忘了平衡输出手的出牌机会,确保十四行诗所做的一切不是白费。
角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。
十四行诗的控制虽然不是她那最显著的特征,但在战斗中也能发挥作用。她最为亮眼的部分在于第二张牌能给全队提升攻击,以及洞悉一的输出加成。“至终仪式”的debuff和满塑造时的500%倍率也可以视为半个副输出。但由于她的攻击力偏低,建议把她当作强力的辅助控制者。
6.抽取建议: 作为初始角色,十四行诗并不需要特别大量的抽取,她的塑造主要是为增强至终仪式的debuff效果与倍率。虽然她的特性在游戏初期很稀有,但未来的可替代性较强,因此一开始可以适度培养。毕竟作为初始角色,她在开荒期的重要性依然不言而喻,建议新手对此角色投入一定的资源。
7.队友搭配: 作为拐时,适合搭配任何类型的队友,特别是提升主C和副C的利益,尤其是夏利在有buff时能进一步提升伤害,而一些具有debuff的角色如玛丽莲、小春雀儿和柏林以东则能进一步增强牌的效果。在控制方面,最好搭配其他控制角色,十四行诗的缴械效果虽然强,但使用条件也需配合好。具体的阵容应根据情况而定,比如需要缴械时可搭配强控主手,如果需要混合控制则可考虑冬和X等角色。
1. 苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?
答案:安静的雷文哈特
2. 玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?
答案:86
3. 炸鱼薯条放在?
答案:篮子
4. 豌豆泥放在?
答案:储物柜
5. 当初乔治橡树下听歌的动物?
答案:红松鼠和啄木鸟
6. 斯奈德有几个姐姐?
答案:12
7. 位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?
答案:消防箱旁的黄色按钮
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2.7版本「1987宇宙组曲」正式上映,敬请期待新的精彩内容!